FFXI Ragnarokサーバで迷走中、エステの成長日記です。
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久しぶりにスクリーンショットも載せてない、昨日の続き的な長文を
書いています、エステです、こんばんわ。
アイズオンミーのダメージを上げるには、CHRを上げるといいらしいです。
また、魔法攻撃アップ装備も効果があるようで、
まず迷うのが、CHRと魔法攻撃のどっちを優先してあげるべきなのか、です。
そこで比較対象にしてみたのが、
ティールスロップス(CHR+5、魔法攻撃+3)と
マハトマスロップス(CHR+8)。
非常にわかりやすいですねw、どちらも数値を足すと合計8。
CHRの差分、どっちを+3すればいいのか、で判別出来ます。
敵は何でも良かったのですが、このとき近場にいたロランベリーの蜂にしてみました。
結果・・・
装備なし → 590ダメージ
ティールスロップス → 621ダメージ
マハトマスロップス → 617ダメージ
何度か試しましたが、与えるダメージは毎回同じ。
CHR8上げることによりダメージは27増加してるので、8で割って・・・
CHR1でダメージが3.375上がるということですね。
魔法攻撃+1では、ダメージ4.708。
CHR3あげるよりは、魔法攻撃+3した方がいいみたいですね。
しかしコレは困りました・・・
マハトマスロップスの方が、エブルタラーに色が合うのに(え?)
それはともかく、もっと困りました。
ダメージを極めようとするなら、エブルタラーに拘れなくなってきました。
ティールサイオ(CHR+6、魔法攻撃+4)
マハトマウプランド(CHR+11)
エブルタラー(CHR+5、エヴォリス魔法攻撃+4)
マハトマウプランドは400万とかするのでまず除外しますが、
対アンデッドに魔法攻撃+4あっても、それ以外じゃティールサイオに勝てないじゃん><
想定外ですが、今度は下をティールスロップスで、上を色々変えています。
装備なし → 604ダメージ
MGジュバ+1 → 604ダメージ
エブルタラー(エヴォリスなし) → 621ダメージ
ティールサイオ → 645ダメージ
エラントウプランド → 635ダメージ
マハトマウだとしてCHR1分の3ほどダメージプラスしても、やるまでもなく差は明らか。
ジュバの青魔法スキル+15は予想通り無意味でした。
試しに、ティール上下で、
ブルーバースト&コンバージェンス(まだ3振り)&メメントモーリして
アイズオンミーしてみました・・・。
1037ダメージ・・・。
く・・・1000越えた;
今後コンバージェンスはあと2振り出来るので、単純に魔法攻撃+10されます。
さっきの計算式に、これまた単純にかけてみると、あと47ダメージ増えるということ。
すると、1084ダメージ・・・。
さらに現在実験なので他の部位が適当になってますが、ひとつひとつブーストすれば
きっと針千本フルヒットの1250に迫る勢い・・・。
さらにさらに実際の使いどころはブルーチェーンによる闇連携の後に実行するものなので
もっとダメージが・・・。アジュールローで確か倍に・・・。
ヘッドバットの為のファストキャストと魔法命中+3目的に装備してるので
ブルーバーストで活躍出来なくてもまぁいいといえばいいのですが、
ど、ど、ど、どうしよう、エブルタラー>o<;
・・・うん?待って。
エヴォリスの魔法攻撃+4てのが、+5になれば、ティールサイオは上回れるんじゃない?
さっそくウィキで+5以上のエヴォリスが出る属性があるかを調べてみる。
すると・・・・
そんな報告はなかった!!
あはん・・・;
<11/10追記>
ブルーバーストとコンバージェンスは、ダメージの計算式に影響のある場所が
違ってきます。もしかしたら、アビによっては、
魔法攻撃アップよりも、CHRアップした方が効果ある可能性もあります。
そこで、再度その検証。
装備は上下以外前と同じ。若干のダメージの違いはセットしている青魔法の違いです。
脚は全てティールスロップス。
エラントウプランド → 624ダメージ
エラントウプランド、ブルーバースト → 760ダメージ
エラントウプランド、コンバージェンス(3振り) → 717ダメージ
ティールサイオ → 631ダメージ
ティールサイオ、ブルーバースト → 769ダメージ
ティールサイオ、コンバージェンス(3振り) → 798ダメージ
7だった差が、ブルーバーストすることによって9に増えてます。
コンバージェンス時には81もの差に・・・。
つまり、どちらにしても、CHRよりも、魔法攻撃アップのが優先順位は高い、
てことですね・・・たぶん^^;
書いています、エステです、こんばんわ。
アイズオンミーのダメージを上げるには、CHRを上げるといいらしいです。
また、魔法攻撃アップ装備も効果があるようで、
まず迷うのが、CHRと魔法攻撃のどっちを優先してあげるべきなのか、です。
そこで比較対象にしてみたのが、
ティールスロップス(CHR+5、魔法攻撃+3)と
マハトマスロップス(CHR+8)。
非常にわかりやすいですねw、どちらも数値を足すと合計8。
CHRの差分、どっちを+3すればいいのか、で判別出来ます。
敵は何でも良かったのですが、このとき近場にいたロランベリーの蜂にしてみました。
結果・・・
装備なし → 590ダメージ
ティールスロップス → 621ダメージ
マハトマスロップス → 617ダメージ
何度か試しましたが、与えるダメージは毎回同じ。
CHR8上げることによりダメージは27増加してるので、8で割って・・・
CHR1でダメージが3.375上がるということですね。
魔法攻撃+1では、ダメージ4.708。
CHR3あげるよりは、魔法攻撃+3した方がいいみたいですね。
しかしコレは困りました・・・
マハトマスロップスの方が、エブルタラーに色が合うのに(え?)
それはともかく、もっと困りました。
ダメージを極めようとするなら、エブルタラーに拘れなくなってきました。
ティールサイオ(CHR+6、魔法攻撃+4)
マハトマウプランド(CHR+11)
エブルタラー(CHR+5、エヴォリス魔法攻撃+4)
マハトマウプランドは400万とかするのでまず除外しますが、
対アンデッドに魔法攻撃+4あっても、それ以外じゃティールサイオに勝てないじゃん><
想定外ですが、今度は下をティールスロップスで、上を色々変えています。
装備なし → 604ダメージ
MGジュバ+1 → 604ダメージ
エブルタラー(エヴォリスなし) → 621ダメージ
ティールサイオ → 645ダメージ
エラントウプランド → 635ダメージ
マハトマウだとしてCHR1分の3ほどダメージプラスしても、やるまでもなく差は明らか。
ジュバの青魔法スキル+15は予想通り無意味でした。
試しに、ティール上下で、
ブルーバースト&コンバージェンス(まだ3振り)&メメントモーリして
アイズオンミーしてみました・・・。
1037ダメージ・・・。
く・・・1000越えた;
今後コンバージェンスはあと2振り出来るので、単純に魔法攻撃+10されます。
さっきの計算式に、これまた単純にかけてみると、あと47ダメージ増えるということ。
すると、1084ダメージ・・・。
さらに現在実験なので他の部位が適当になってますが、ひとつひとつブーストすれば
きっと針千本フルヒットの1250に迫る勢い・・・。
さらにさらに実際の使いどころはブルーチェーンによる闇連携の後に実行するものなので
もっとダメージが・・・。アジュールローで確か倍に・・・。
ヘッドバットの為のファストキャストと魔法命中+3目的に装備してるので
ブルーバーストで活躍出来なくてもまぁいいといえばいいのですが、
ど、ど、ど、どうしよう、エブルタラー>o<;
・・・うん?待って。
エヴォリスの魔法攻撃+4てのが、+5になれば、ティールサイオは上回れるんじゃない?
さっそくウィキで+5以上のエヴォリスが出る属性があるかを調べてみる。
すると・・・・
そんな報告はなかった!!
あはん・・・;
<11/10追記>
ブルーバーストとコンバージェンスは、ダメージの計算式に影響のある場所が
違ってきます。もしかしたら、アビによっては、
魔法攻撃アップよりも、CHRアップした方が効果ある可能性もあります。
そこで、再度その検証。
装備は上下以外前と同じ。若干のダメージの違いはセットしている青魔法の違いです。
脚は全てティールスロップス。
エラントウプランド → 624ダメージ
エラントウプランド、ブルーバースト → 760ダメージ
エラントウプランド、コンバージェンス(3振り) → 717ダメージ
ティールサイオ → 631ダメージ
ティールサイオ、ブルーバースト → 769ダメージ
ティールサイオ、コンバージェンス(3振り) → 798ダメージ
7だった差が、ブルーバーストすることによって9に増えてます。
コンバージェンス時には81もの差に・・・。
つまり、どちらにしても、CHRよりも、魔法攻撃アップのが優先順位は高い、
てことですね・・・たぶん^^;
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メリポ戦闘:格闘8 短剣4 両手槍4 片手刀8
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